Liên Quân Mobile: Điều chỉnh cân bằng tướng 18.12.2025
Liên Quân Mobile sẽ thực hiện cập nhật liên tục cho máy chủ chính thức vào ngày 18/12/2025. Trong khoảng thời gian này, các game thủ có thể chọn thời điểm cập nhật phù hợp với mình (nếu chưa cập nhật vẫn có thể chơi bình thường, chỉ một số tính năng sẽ bị hạn chế). Thời gian cập nhật có thể thay đổi tùy theo từng khu vực.
Errol

Góc nhìn chỉnh sửa
Hiện tại, Errol đang có sát thương khá thấp so với mặt bằng chung của các tướng Liên Quân khác. Do vậy, Garena đã tăng thêm sát thương và giảm thời gian hồi chiêu Chiêu 2 vào giai đoạn cuối trận để Errol có thể theo kịp với meta hiện tại của game.
Chỉnh sửa cụ thể:
- Chiêu 1 – Sát thương cơ bản: 150 + 50/cấp chiêu + 1.0 công vật lý (STVL) → 200 + 40/cấp chiêu + 1.4 công vật lý (STVL)
- Chiêu 2 – Thời gian hồi chiêu: 10s → 10s – 0.4s/cấp chiêu
- Chiêu 2 – Sát thương cơ bản: 200 + 60/cấp chiêu + 1.8 công vật lý (STVL) → 250 + 50/cấp chiêu + 1.8 công vật lý (STVL)
Airi

Góc nhìn chỉnh sửa
Nhà phát hành tăng cường khả năng hồi phục của Airi để việc đi đường của cô ấy được thoải mái hơn.
Chỉnh sửa cụ thể:
- Nội tại – Hiệu ứng mới: Sát thương chuẩn gây lên quái rừng và lính kèm theo 50% hút máu
Allain

Góc nhìn chỉnh sửa
Nhận thấy sức mạnh của Allain vẫn chưa được như kỳ vọng, Garena tiếp tục tăng chỉ số, tập trung vào sát thương đầu trận.
Chỉnh sửa cụ thể:
- Ba đòn đánh đầu – mỗi đòn gây: 0.4 công vật lý (STVL) → 30 + 2/cấp tướng + 0.36 công vật lý (STVL) (giá trị cơ bản có thể chí mạng)
- Đòn đánh thứ tư – Sát thương chuẩn: 0.6 công vật lý (STVL) → 45 + 3/cấp tướng + 0.54 công vật lý (STVL) (giá trị cơ bản có thể chí mạng)
Azzen’Ka

Góc nhìn chỉnh sửa
Sau khi được buff khả năng tự bảo vệ, dường như Azzen’Ka đang trở nên quá mạnh so với phần còn lại nên nhà phát hành quyết định giảm bớt sát thương của cô ấy.
Chỉnh sửa cụ thể:
- Chiêu 2 – Sát thương: 250 + 50/cấp chiêu + 0.45 công phép (ST phép) → 225 + 45/cấp chiêu + 0.4 công phép (ST phép)
Gildur

Góc nhìn chỉnh sửa
Sau khi được nâng cấp, Chiêu 2 của Gildur vừa sở hữu khả năng khống chế lẫn khả năng gây sát thương lớn. Do đó, Garena đã giảm bớt sát thương của chiêu này lại để cân bằng hơn.
Chỉnh sửa cụ thể:
- Chiêu 2 – Sát thương cơ bản: 500 + 90/cấp chiêu + 0.75 công phép (ST phép) → 425 + 85/cấp chiêu + 0.6 công phép (ST phép)
Bonnie

Góc nhìn chỉnh sửa
Ở giai đoạn cuối trận, Bonnie đang tỏ ra yếu thế và thiếu tính đe dọa nên Garena đã tăng hệ số công phép và giảm hồi chiêu Chiêu 2 về cuối trận.
Chỉnh sửa cụ thể:
- Chiêu 1 – Sát thương bùng nổ: 350 + 70/cấp chiêu + 0.55 công phép (ST phép) → 375 + 75/cấp chiêu + 0.7 công phép (ST phép)
- Chiêu 2 – Thời gian hồi chiêu: 10s → 10s – 0.4s/cấp chiêu
- Chiêu 2 – Sát thương cơ bản: 100 + 14/cấp chiêu + 0.2 công phép (ST phép) → 100 + 20/cấp chiêu + 0.2 công phép (ST phép)
Billow

Góc nhìn chỉnh sửa
Nhà phát hành buff không gian phản kháng ở giai đoạn đầu trận của các tướng khác để đối phó với Billow.
Chỉnh sửa cụ thể:
- Đòn đánh thường cường hóa giảm hồi chiêu Chiêu 2: 20% → 10% + 2%/cấp chiêu
Hayate

Góc nhìn chỉnh sửa
Hayate đã quá mạnh trong nhiều phiên bản liên tiếp, cả về sát thương lẫn khả năng chịu áp lực, vì vậy chúng tôi hạn chế tốc độ phát triển và giảm bớt sát thương của anh ta
Chỉnh sửa cụ thể:
- Sát thương nảy của đòn đánh thường: 0.35 công vật lý (STVL) → 0.25 công vật lý (STVL)
- Chiêu 1 – Sát thương cơ bản: 150 + 15/cấp chiêu + 0.25 công vật lý (STVL) → 115 + 23/cấp chiêu + 0.22 công vật lý (STVL)
Zata

Góc nhìn chỉnh sửa
Lần cập nhật này, Zata nhận được 2 điều chỉnh. Thứ nhất là điều kiện mở khóa của Chiêu 3 đã được nới lỏng, cụ thể khi kích hoạt Chiêu 3, Zata sẽ không còn bắt buộc phải xen kẽ đánh thường cường hóa
Thứ 2 là cấu trúc sát thương của Chiêu 3 đã được tối ưu lại tạo điều kiện cho Zata gây ảnh hưởng rõ ràng hơn trong giao tranh tổng
Chỉnh sửa cụ thể:
- Nội tại – Sát thương nổ khi chiêu va chạm: 180 + 12/cấp chiêu + 0.3 công phép (ST phép) → 190 + 14/cấp chiêu + 0.35 công phép (ST phép)
- Chiêu 3 – Quy tắc tăng số lần lướt tối đa: Đánh thường cường hóa trúng đơn vị mới tăng số lần lướt tối đa → Chiêu 3 trúng đơn vị hoặc va chạm chiêu là có thể tiếp tục lướt
- Chiêu 3 – Sát thương: 110 + 25/cấp chiêu + 0.18 công phép (ST phép) + 2% máu tối đa mục tiêu → 350 + 100/cấp chiêu + 0.55 công phép (ST phép) + 6% máu tối đa mục tiêu (Sát thương lên cùng một mục tiêu về sau giảm còn 25%)
Cân bằng trang bị và kỹ năng phụ trợ
Giáp Gaia
Góc nhìn chỉnh sửa
Giáp Gaia đang biến một số tướng đỡ đòn thiên về hồi máu trở nên quá mạnh. Vì thế, nhà phát hành đã tăng giá trang bị và giảm nhẹ lượng hồi phục để đưa trang bị về trạng thái cân bằng hơn
Chỉnh sửa cụ thể:
- Nội tại duy nhất – Hồi phục: Hồi 5% máu tối đa → 4% máu tối đa
- Giá trang bị: 1960 → 2180
Viện binh Liên Hiệp
Góc nhìn chỉnh sửa
Do một số ván đấu đẩy nhanh nhịp trận, dẫn tới game thủ bị tập kích thường chưa kịp phản ứng thì cục diện đã sụp đổ. Vậy nên Garena đã giảm lượng máu của máy bay để hạn chế sức ép quá sớm.
Chỉnh sửa cụ thể:
- Máu cơ bản của máy bay: 3600 → 3250
Bài viết liên quan
-

Những mẹo nhỏ để sử dụng Elsu tốt hơn trong Liên Quân
-

Xếp hạng các nhân vật mạnh nhất trong Mech Assemble Zombie Swarm
-

Tổng hợp trang phục mới nhất và những trang phục được ưa thích trong Liên Quân
-

Cách tham gia sự kiện Truyền lửa SEA Game và Sự kiện năng lượng chiến thắng
-

Đáp án đầy đủ Giáo Sư Sân Cỏ Liên Quân
-

Xây dựng bảng ngọc toàn diện cho tất cả tướng trong game Liên Quân Mobile mới nhất 13/01/2026
-
free fire Le thien bao anThích · Phản hồi · 1 · 20/04/23
Bài viết mới nhất
Game Mobile
-
Cách chơi game hậu tận thế Dark War Survival
-
Gợi ý giải đố game Tricky Prank: Annoying Quest
-
Cách nấu ăn trong Where Winds Meet
-
Tìm hiểu thông tin về tướng trong Garena Cái Thế Tranh Hùng
-
Cách tham gia sự kiện Tiệc BBQ Thơm Ngon Genshin Impact nhận Nguyên Thạch
-
Review game MicroWars - cuộc chiến sinh tử giữa các tế bào
TOP Game
Game Mobile
Game PC
Code game
Cách chơi Game
Mẹo vặt
Anime Manga
Đấu Trường Chân Lý
Liên Minh Huyền Thoại
Call Of Duty
Coin Master 




