Liên Quân Mobile: Điều chỉnh giữa mùa Tân Niên Khởi Thế

Liên Quân Mobile dự kiến sẽ tiến hành cập nhật phiên bản mới trên máy chủ chính thức vào ngày 11/03/2026 theo hình thức cập nhật không gián đoạn. Trong thời gian này, các Kiện tướng có thể tự do lựa chọn thời điểm cập nhật phù hợp với mình mà không ảnh hưởng đến việc đăng nhập. Nếu chưa tiến hành cập nhật ngay, người chơi vẫn có thể vào game và trải nghiệm như bình thường, tuy nhiên một số tính năng nhất định có thể tạm thời bị hạn chế. Thời điểm áp dụng bản cập nhật có thể thay đổi và khác nhau tùy theo từng khu vực.

Liên Quân Garena cho Android

Liên Quân Garena cho iOS

Chiến trường

Kỹ năng té nước

Đưa cơ chế mùa Té nước trở lại ngày 21 tháng 03

Nâng cấp nút Hồi Máu Bình Thường thành kỹ năng Té nước.

Khi kết hợp với Phù hiệu siêu hồi máu sẽ nâng cấp thành Siêu té nước.

Kỹ năng Té nước

Sau khi kích hoạt, nhân vật của bạn sẽ được hồi phục máu theo thời gian. Đồng thời, một bình dược thủy sẽ được ném tới tướng đồng minh có lượng máu thấp nhất trong phạm vi 6m, giúp họ nhận hiệu ứng hồi phục liên tục. Nếu trong bán kính 6m xuất hiện kẻ địch, kỹ năng cũng sẽ đồng thời ném độc dược về phía tướng địch gần nhất, gây hiệu ứng mất máu theo thời gian.

  • Dược thủy: Trong 5 giây, giúp đồng minh hồi 106 máu và 35 năng lượng mỗi giây (sẽ bị ngắt quãng nếu chịu sát thương từ kẻ địch, trừ lính và quái).
  • Độc dược: Trong 5 giây, khiến tướng địch chịu 53 sát thương phép mỗi giây.

Kỹ năng Siêu té nước

Sau khi kích hoạt, nhân vật của bạn sẽ được hồi máu ngay lập tức. Đồng thời, dược thủy sẽ được ném tới tướng đồng minh lân cận có lượng máu thấp nhất trong phạm vi 6m, giúp họ nhận hiệu ứng Dược thủy. Nếu trong bán kính 6m có kẻ địch xuất hiện, kỹ năng cũng sẽ đồng thời ném độc dược vào tướng địch gần nhất, gây hiệu ứng mất máu liên tục.

  • Dược thủy: Lập tức giúp đồng minh hồi ngay 660 máu và 210 năng lượng.
  • Độc dược: Trong 5 giây, khiến tướng địch chịu 53 sát thương phép mỗi giây.

Cân bằng tướng

Violet

Violet

Góc nhìn chỉnh sửa: Dựa trên kết quả bình chọn từ cộng đồng sáng tạo, chúng tôi đã tiến hành tối ưu và nâng cấp cơ chế của Violet. Cơ chế mới tập trung tăng cường khả năng gây sát thương bùng nổ, đồng thời cải thiện năng lực kết liễu các tướng tuyến trước. Hy vọng những thay đổi này sẽ nhận được sự ủng hộ và đón nhận từ các Kiện tướng.

Chỉnh sửa cụ thể

Nội tại: Đánh thường trúng đơn vị không phải tướng địch cũng được giảm 0.5s hồi chiêu Chiêu 1.

Chiêu 1

  • Sau khi dùng đòn đánh thường cường hóa mới vào hồi chiêu → Sau khi dùng chiêu sẽ lập tức tiến vào trạng thái hồi chiêu.
  • Hồi chiêu: 4s → 5s -0.2s/cấp chiêu.

Chiêu 2

  • Sát thương: 275 +25/cấp chiêu +1.0 công vật lý STVL → 250 +50/cấp chiêu +1.0 công vật lý STVL.
  • Thêm Mới: Đánh dấu mục tiêu 5s và giảm 10% giáp của kẻ địch
  • Ngoài ra đánh thường lên mục tiêu bị đánh dấu sẽ gây thêm 100 +20/cấp chiêu +0.2 công vật lý sát thương vật lý
  • Sát thương lên lính có dấu ấn sẽ tăng gấp đôi.

Toro

Toro

Góc nhìn chỉnh sửa: Toro sở hữu bộ kỹ năng khống chế diện rộng ổn định, rất hiệu quả trong việc mở giao tranh. Bên cạnh đó, hắn còn có khả năng miễn khống, giảm sát thương và hồi phục khi rời khỏi giao tranh, khiến Toro trở thành một mẫu đỡ đòn mở combat toàn diện và vô cùng ổn định. Tuy nhiên, chúng tôi không mong muốn Toro trở thành vị tướng hỗ trợ “vạn năng”, vì vậy sẽ tiến hành điều chỉnh lại khả năng chống chịu cũng như năng lực hồi phục của hắn.

Chỉnh sửa cụ thể

Nội tại:

  • Hồi phục khi rời giao tranh: 2% máu tối đa → 1.4% máu tối đa

Mina

Mina

Góc nhìn chỉnh sửa: Sau nhiều lần thay đổi của các phiên bản, khả năng gây áp lực của Mina đã dần suy giảm, khiến cô hiện nay thường được sử dụng ở vị trí trợ thủ nhiều hơn. Vì vậy, trong lần điều chỉnh này, chúng tôi sẽ tăng cường lại mức độ uy hiếp về sát thương của vị tướng này.

Chỉnh sửa cụ thể

Chiêu 1 – Sát thương cơ bản:

  • 125 +40/cấp chiêu +0.5 công vật lý +8% máu tối đa (STVL) → 175 +35/cấp chiêu +0.6 công vật lý +9% máu tối đa (STVL)

Ryoma

Ryoma

Góc nhìn chỉnh sửa: Chúng tôi đang khẩn trương nghiên cứu và phát triển cơ chế mới dành cho Ryoma, tuy nhiên vẫn cần thêm thời gian để hoàn thiện. Vì vậy trong lần cập nhật này, trước mắt chúng tôi sẽ tăng một số chỉ số cơ bản nhằm giúp Ryoma có thể bắt kịp nhịp độ của meta hiện tại.

Chỉnh sửa cụ thể

  • Chiêu 1 – Sát thương cơ bản:  200 +40/cấp chiêu +1.0 công vật lý (STVL) → 200 +40/cấp chiêu +1.2 công vật lý (STVL)
  • Chiêu 2 – Sát thương cơ bản: 375 +50/cấp chiêu +1.5 công vật lý (STVL) → 330 +66/cấp chiêu +1.7 công vật lý (STVL)
  • Chiêu 3 – Hồi phục cơ bản: 80 +40/cấp chiêu +0.4 công vật lý (Máu) → 80 +40/cấp chiêu +0.7 công vật lý (Máu)

Astrid

Astrid

Góc nhìn chỉnh sửa: Chúng tôi đã điều chỉnh lại Chiêu 2 của Astrid xoay quanh cơ chế Dấu ấn Hiệp sĩ nhằm mang đến lối chơi thú vị hơn, đồng thời tạo thêm nhiều cơ hội tạo đột biến trong giao tranh. Bên cạnh đó, cơ chế vô địch của Chiêu 3 cũng được tối ưu lại để hoạt động ổn định và hiệu quả hơn.

Chỉnh sửa cụ thể

Chiêu 1

  • Hiệu ứng mới: Đánh trúng mục tiêu mang Dấu ấn Hiệp sĩ nhận 20% → 60% tốc chạy (tăng dần).
  • Xuyên giáp: 5% +1%/cấp chiêu → 30 +6/cấp chiêu

Chiêu 2 (làm lại):

Astrid lao theo hướng chỉ định, nhận Dấu ấn Hiệp sĩ trong 5s, tối đa 2 tầng trên bản thân.

  • Bản thân có Dấu ấn sẽ cường hóa đòn đánh thường kế tiếp.
  • Mục tiêu địch có Dấu ấn sẽ bị làm chậm.

1 tầng Dấu ấn Hiệp sĩ: Đòn đánh thường sẽ lao tới mục tiêu, chuyển Dấu ấn sang kẻ địch đó và gây thêm sát thương vật lý. Khi rời khỏi vùng Dấu ấn phát sáng, Astrid có thể thu hồi Dấu ấn và kích hoạt thêm một lần sát thương nữa. Chỉ chuyển lên tướng địch hoặc quái rừng.

2 tầng Dấu ấn Hiệp sĩ: Sau một khoảng thời gian ngắn tụ lực, đòn đánh thường sẽ lao tới chém vào mục tiêu, gây sát thương vật lý, đẩy lùi kẻ địch và đồng thời hồi lại một lượng máu. Nếu đòn đánh trúng tướng địch, bản thân còn được hồi thêm một phần máu đã mất.

Chiêu 3

  • Thời gian tụ lực: 1.5s → 1s
  • Vô địch miễn khống kéo dài đến sau khi chiêu đánh trúng

Hút máu từ sát thương chuẩn lên tướng địch: 100% → 50%

Moren

Moren

Góc nhìn chỉnh sửa: Sau khi tối ưu lại cảm giác điều khiển, sức mạnh thực tế của Moren đã vượt quá dự tính ban đầu. Vì vậy, chúng tôi quyết định hoàn trả các điều chỉnh về chỉ số trước đó và chỉ giữ lại những cải thiện liên quan đến thao tác điều khiển.

Chỉnh sửa cụ thể

  • Tốc chạy cơ bản: 370 → 360
  • Chiêu 1: Sát thương: 225 +45/cấp chiêu +0.7 công vật lý cộng thêm (STVL) → 200 +40/cấp chiêu +0.6 công vật lý cộng thêm (STVL)
  • Chiêu 3: Sát thương: 500 +250/cấp chiêu +1.3 công vật lý cộng thêm (STVL) → 450 +225/cấp chiêu +1.2 công vật lý cộng thêm (STVL)

Dolia

Dolia

Góc nhìn chỉnh sửa: Chúng tôi điều chỉnh tăng nhẹ khả năng hồi phục của Dolia, với mong muốn giúp cô cải thiện mức độ hiện diện trong giao tranh, thay vì chỉ phát huy hiệu quả khi liên tục sử dụng kỹ năng.

Chỉnh sửa cụ thể

Chiêu 2

  • Hồi chiêu: 11s -0.4s/cấp chiêu → 10s -0.4s/cấp chiêu
  • Hồi phục: 350 +70/cấp chiêu +0.75 công phép (Máu) → 400 +80/cấp chiêu +0.85 công phép (Máu)

Arum

Arum

Góc nhìn chỉnh sửa: Cơ chế cưỡng ép “đổi 1 lấy 1” của Arum giúp cô luôn có chỗ đứng nhất định và không cần quá nhiều điều chỉnh vẫn có thể theo kịp nhịp độ của phiên bản. Tuy nhiên, xét theo sức mạnh hiện tại, cô vẫn cần được gia tăng đôi chút để phù hợp hơn với môi trường thi đấu. Vì vậy, trong lần điều chỉnh này, chúng tôi sẽ tăng nhẹ độ cơ động, đồng thời cải thiện một phần khả năng duy trì trong giao tranh. Hy vọng sau thay đổi này, vị tộc trưởng của Vuốt tộc sẽ bắt kịp meta của phiên bản.

Chỉnh sửa cụ thể:

  • Tốc chạy cơ bản: 350 → 360
  • Hồi phục mỗi 5 giây: 63 +3.83/cấp tướng Máu → 80 +7.98/cấp tướng Máu

Arthur

Arthur

Góc nhìn chỉnh sửa: Chúng tôi nhận thấy Chiêu 1 của Arthur hiện gặp vấn đề khiến đòn đánh có thể trượt ngoài dự kiến. Trong bản cập nhật này, lỗi đó sẽ được khắc phục: Arthur sẽ dịch chuyển đến vị trí phù hợp trước khi tung ra đòn đánh thường. Đồng thời, phạm vi tìm mục tiêu của đòn đánh thường cường hóa từ Chiêu 1 cũng được tăng lên nhằm mang lại cảm giác tấn công mượt mà và chính xác hơn.

Chỉnh sửa cụ thể:

  • Chiêu 1: Tầm đánh của đòn đánh thường cường hóa: 500 → 600.

Sửa lỗi và tối ưu

  • Sửa lỗi biểu hiện trong trận của trang phục mặc định ba tướng Elsu, Celica và Wisp bị bất thường.
  • Chỉnh sửa lại model trang phục Krixi Kimono đúng với splash art vào cập nhật ngày 8/4.
  • Sửa lỗi chiêu 1 của Arthur khiến sát thương đòn đánh thường cường hóa bị mất.
  • Chỉnh sửa lại Hiệu ứng Chiêu cuối trang phục Lauriel Mã Đằng Khởi Thế, bao gồm: Chỉnh sửa hoạt cảnh Ngũ Mã và giữ cố định vị trí 2 dải lụa bay lượn trong vòng chiêu cuối.
Thứ Bảy, 28/03/2026 12:01
3,98 👨 3.615
Xem thêm: Liên Quân
0 Bình luận
Sắp xếp theo